A Plague Tale: Requiem – tersedia Selasa di PC, PS5, Xbox Series S/X, dan Nintendo Switch melalui cloud – ditetapkan enam bulan setelah kejadian di game sebelumnya, A Plague Tale: Innocence. Setelah selamat dari cengkeraman Inkuisisi dan melacak segerombolan tikus Wabah Hitam, keluarga de Rune menemukan kedamaian di pinggiran Provence. Namun, pertemuan kebetulan dengan bandit mendorong Hugo hingga batasnya, dan sekarang terserah kakak perempuan Amicia untuk mencari obat untuk makula misterius yang meracuni pembuluh darahnya. Ini adalah perjalanan spiral ke bawah secara mental dan fisik dari de Rune bersaudara yang membentuk inti yang menarik dari sekuel A Plague Tale: Innocence tahun 2019 yang diakui secara kritis ini.
Pengembang Asobo Studio dengan mahir membuat narasi A Plague Tale: Requiem. Ini berkembang dengan cara yang menarik Anda dari awal dan tidak pernah melepaskannya. Tambahkan ke karakter kompleks yang dihidupkan melalui beberapa akting suara terbaik yang pernah saya lihat dalam sebuah game. Saat-saat kesedihan, kasih sayang, kemarahan, dan keputusasaannya diperkuat oleh musik latar sureal – dan terkadang menghantui – yang disusun oleh Olivier Derivière yang kembali.
Game Oktober di PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X
A Plague Tale: Requiem telah dibuat dengan cermat dalam segala hal. Peningkatan teknis pada mesin game memungkinkan lebih dari 35 fps pada preset Medium pada resolusi Full HD 1080p di PC saya, yang memiliki CPU AMD Ryzen 5 5600X, RAM 16 GB, dan GPU Radeon RX570. Lebih penting lagi, gim ini tampak hebat bahkan pada pengaturan grafis yang lebih rendah. A Plague Tale: Requiem tidak kehilangan daya tarik visualnya jika Anda memilih peningkatan frekuensi gambar. Sekuel ini dapat membuat Anda senang dengan hubungan kakak-adik Amicia dan Hugo yang menggemaskan sambil menawarkan gameplay bertahan hidup siluman yang menarik.
Ulasan Requiem Plague Tale: Kampanye
Seperti yang telah disebutkan sebelumnya, kisah A Plague Tale: Requiem mengambil waktu enam bulan setelah berakhirnya A Plague Tale: Innocence. Sekuel ini menganggap Anda sudah familiar dengan kejadian di game pertama dan tidak membuang waktu untuk terjun ke petualangan baru. Jika Anda belum memainkan entri pertama, Anda masih bisa merasakan cerita dari perspektif yang benar-benar baru.
Permainan berlangsung di lingkungan baru – wilayah Provence – dengan musuh baru di belakang Amicia dan Hugo. Pendatang baru di franchise ini tidak akan merasa benar-benar tersesat di sini. Referensi ke peristiwa masa lalu tersebar di seluruh kampanye untuk memberikan beberapa konteks tanpa membuat Anda bosan dengan pengarsipan pameran atau mengganggu aliran narasi yang intens. Pendekatan tim penulis ini memastikan bahwa kisah A Plague Tale: Requiem dapat berdiri sendiri.
Ulasan FIFA 23: Sulit Dicoba
Sebagai pemain, kami terutama mengontrol Amicia selama 15-20 jam kampanye A Plague Tale: Requiem. Dia adalah kekuatan tekad yang tak tergoyahkan dan akan melakukan apa saja untuk menjaga kesehatan kakaknya. Keinginan untuk melindungi kakaknya inilah yang merusak penghinaan terhadap tentara kerajaan, tentara bayaran, dan siapa pun yang mungkin menyakiti Hugo. Saat-saat kemarahannya yang membutakan – disuarakan dengan luar biasa oleh Charlotte McBurney – sungguh menakjubkan.
Terlepas dari tekadnya yang kuat, Amicia tidak kebal. Tindakan kekerasannya yang semakin meningkat memengaruhi kesehatan mental dan kesejahteraan fisiknya. Selama permainan saya, saya merasa terdorong untuk mengambil pendekatan pasif, jangan sampai saya secara tidak sadar berkontribusi pada kejatuhan psikologisnya – bukan karena hal itu benar-benar memengaruhi narasi permainan. Tetap saja, saya merasa sangat terhubung secara emosional dengan Amicia sehingga saya tidak ingin dia berubah menjadi pembunuh yang ceroboh.
Amicia tidak sendirian dalam perjalanan melalui A Plague Tale: Requiem ini. Karakter lain menawarkan uluran tangan. Hugo, adik laki-lakinya, manis seperti biasanya, tetapi harus mengambil risiko meningkatkan cengkeraman Macula yang misterius padanya, memungkinkannya untuk mengendalikan kawanan tikus dan melindungi saudara perempuannya saat dia tidak berdaya. Lucas, seorang magang alkimia, menemani keluarga de Rune dalam perjalanan mereka. Itu berfungsi sebagai alasan, mencoba menenangkan Amicia dalam ledakan amarahnya dan menawarkan alternatif pasif untuk kekerasan. Akhirnya, ibu Amicia dan Hugo, Béatrice, memotong sosok yang menyedihkan – berjuang untuk memilih antara ingin melindungi anak-anaknya dan keyakinannya pada tatanan kuno yang mungkin atau mungkin tidak peduli dengan kesejahteraan Hugo.
Selama bermain game A Plague Tale: Requiem, Anda akan ditemani oleh satu atau lebih sekutu ini – masing-masing dengan kemampuan unik. Lucas dapat mengalihkan perhatian musuh dan terus-menerus membuat resep alkimia baru untuk membantu dalam keadaan darurat. Hugo menjadi lebih terbiasa dengan kawanan tikus dan dapat mengendalikannya untuk melahap musuh yang tak berdaya. Dia bahkan dapat menggunakan indra mereka untuk melihat musuh melalui dinding. Ada juga karakter lain yang akan membantu Anda dalam petualangan ini, entah karena kebaikan atau demi keuntungan pribadi.
Ulasan Requiem Plague Tale: Grafik dan Gameplay
A Plague Tale: Requiem adalah game yang memukau secara visual dengan lingkungan yang imersif dan animasi karakter yang hampir seperti aslinya, terutama ekspresi wajah dalam adegan yang bermuatan emosional. Tergantung di mana Anda menemukan diri Anda dalam cerita, levelnya bisa penuh dengan kehidupan atau bau kematian. Desain suara yang luar biasa dan musik latar yang diatur dengan ahli menarik Anda lebih jauh ke dalam pengaturan Prancis abad ke-14 yang indah dan menakutkan yang telah dibuat oleh pengembang.
Ulasan Saints Row: Bagaimana Tidak Membuat Game Open World
Peningkatan teknis pada mesin yang mendasari A Plague Tale: Requiem berarti hingga 300.000 tikus dapat ditampilkan di layar Anda secara bersamaan. Hal ini memungkinkan kawanan tikus untuk mengambil bentuk mengerikan yang tak terduga, menyebabkan kematian dan kehancuran dalam skala besar. Ada beberapa kejar-kejaran seru melawan kawanan tikus yang benar-benar membuatku berkeringat. Saya tidak siap menghadapi kengerian apokaliptik yang dibawa oleh tikus-tikus ini, yang pasti akan memicu mimpi buruk saya di masa depan.
Amicia tidak sepenuhnya bergantung pada tikus – atau musuh manusia lainnya yang dia temui dalam perjalanan ini. Ya, A Plague Tale: Requiem berfokus pada stealth dan bertahan hidup, tetapi juga memberi Anda persenjataan yang layak untuk mengalahkan musuh. Dimulai hanya dengan batu dan ketapel, Amicia akan mendapatkan pisau, bom pot, dan panah otomatis saat Anda melanjutkan permainan. Dia juga dapat membuat berbagai ramuan alkimia yang memungkinkannya memodifikasi efek senjatanya dan memecahkan teka-teki lingkungan. Opsi yang meningkat ini membuat pertemuan musuh tidak membosankan. Teka-teki ini juga cukup menantang untuk memberi Anda rasa pencapaian, tetapi tidak terlalu sulit sehingga Anda harus mencari di forum online untuk mencari solusinya.
Mempertimbangkan perhatian terhadap detail yang saya amati sepanjang permainan saya, kelemahan yang tidak biasa dalam A Plague Tale: Requiem adalah animasi kesepian untuk pencopotan dan serangan balik Amicia. (Sementara itu, napas gemetar Amicia menjadi semakin terdengar saat musuh yang tidak curiga mendekat.) Awalnya saya ragu bahwa setelah beberapa jam hal ini dapat membuat pertemuan musuh menjadi biasa. Namun berkat masuknya senjata, kemampuan, dan sekutu baru secara terus-menerus, tidak ada level yang terasa sama, karena selalu ada ruang untuk menguji pendekatan alternatif.
Saat Anda naik level, Anda dapat membuka keterampilan baru, tetapi perkembangan karakter tidak memberi Anda poin keterampilan yang dapat Anda gunakan untuk membuka keterampilan yang Anda inginkan. Sebaliknya, tergantung pada jalur yang Anda pilih – sembunyi-sembunyi, penyerangan, atau alkimia – Anda akan membuka kemampuan baru hanya di pohon keterampilan itu. A Plague Tale: Requiem memiliki pendekatan perkembangan menarik yang menurut saya menyegarkan.
Ulasan The Last of Us Part 1 PS5: Benar-benar cantik, tapi terlalu mahal
Ulasan A Plague Tale Requiem: Penghakiman
A Plague Tale: Requiem adalah salah satu permata langka yang dihasilkan saat pengembang gagal menodai game hebat dengan bulu AAA. Tidak ada transaksi mikro di mana pun. Apa yang kami dapatkan adalah sebuah game dengan narasi yang terjalin erat, grafik yang memukau, dan karakter yang akan meninggalkan kesan abadi di hati Anda.
Keputusasaan Amicia dan kemarahan yang diakibatkannya saat dia mencari obat untuk penyakit mengerikan yang menimpa saudara laki-lakinya, Hugo, sangat mengerikan. Karakter A Plague Tale: Requiem yang ditulis dengan ahli menjadi lebih menyenangkan berkat akting suara yang luar biasa. Grafik yang kaya dan skor latar belakang yang menawan semakin meningkatkan pengalaman.
Pengembangan karakter dilakukan dengan tepat, dan pengenalan sekutu baru secara bertahap di sepanjang perjalanan Anda membuat gameplay A Plague Tale: Requiem tidak pernah membosankan. Desain level juga mendorong Anda untuk mencoba berbagai pendekatan saat alat baru tersedia untuk Amicia.
Pada akhirnya, A Plague Tale: Requiem adalah salah satu kampanye pemain tunggal terbaik yang pernah saya mainkan belakangan ini.
Keuntungan:
- Desain suara menawan, musik latar
- Grafik bagus bahkan pada pengaturan yang relatif rendah
- Berbagai pendekatan ke level
Kekurangan:
- Penghapusan berulang, animasi balasan
Peringkat (dari 10): 9
Kami memainkan A Plague Tale: Requiem di PC dengan CPU AMD Ryzen 5 5600X, GPU AMD RX570, dan RAM 16 GB
A Plague Tale: Requiem akan dirilis pada Selasa 18 Oktober di PC, PS5, Xbox Series S/X, dan Nintendo Switch (Cloud).
Harga mulai dari Rs.1.999 di Steam untuk PC, Rs.3.499 di Xbox Store dan PlayStation Store, dan $59,99 (sekitar Rs.5.000) di Nintendo Store.
A Plague Tale: Requiem juga merupakan bagian dari Xbox Game Pass dan PC Game Pass, dengan langganan mulai dari Rs.349 per bulan di PC dan Xbox. Keanggotaan utama, termasuk multipemain daring dan lainnya, dikenai biaya Rs.499 per bulan.